【问题标题】:How to use A-Frame to build a multi-scene VR game?如何使用 A-Frame 构建多场景 VR 游戏?
【发布时间】:2019-09-15 16:00:04
【问题描述】:

如果我想构建一个包含多个场景的游戏,我如何使用 A-Frame 实现这一点?将元素包装在具有不同页面 id 的空实体中是否可行? 谢谢!

【问题讨论】:

    标签: aframe webvr


    【解决方案1】:

    【讨论】:

    • 您好,非常感谢,目前已经成功实现了场景切换,但也有一个顾虑。既然我们是通过控制visible属性来实现的,是不是意味着浏览器会同时加载不同场景的所有元素呢?这会不会导致浏览卡顿?
    • 是的,确实如此。因此,我不会让这些场景太大。另请记住,仅当您需要保持 VR 模式时才需要此场景切换。在任何其他情况下,您都可以简单地加载另一个页面。另外,我听说链接遍历将在 0.6 中使用,所以这可能会给我们提供更好的方法。
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