【发布时间】:2013-05-24 22:05:55
【问题描述】:
我不得不说我是 XNA 和 3d 游戏编程的新手,不知道我做错了什么。 问题是 - 我必须尽快制作 3d 场景,所以我想使用“即用型”模型。 但是,在导入模型和纹理后,我得到了这种效果:
还有一个问题,任何指向具有 xna 兼容模型的网站的链接都会非常有帮助。提前致谢。
似乎我正在加载的每个模型都表现不同,所以我不确定,但我认为它是由模型文件引起的??是否可以在网络上找到 100% 工作模型? :|
【问题讨论】:
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模型文件的文件格式是什么?模型中的变换矩阵是否被视为列或行主要?您可能需要转置变换矩阵
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模型为 .fbx 格式,从 turbosquid 下载。我明白你对矩阵变换的看法,但你是怎么做到的?我认为使用已经制作的模型会比创建自己的模型更快,但现在我迷路了..