【发布时间】:2018-12-01 01:16:29
【问题描述】:
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我正在寻找一种将正确排版的数学(使用 LaTeX)导入blender 的简单方法。这个has already been given 的解决方案。但这意味着退出搅拌机,使用多种工具,然后回到搅拌机并导入整个东西。
Blender自带Python,可以导入svg
我想另辟蹊径,blender 有一套基于 Python 的强大工具。我在想:我可以让 Python 解析一些 TeX 输入,然后生成一个 svg(虚拟)文件 inside blender。这样就可以解决问题了。
matplotlib “模拟” TeX
可以install any Python library 并在搅拌机中使用它。所以这让我想到了 matplotlib 可能的“破解”。
mathtext 是一个模块,它为具有类似 TeX 的数学表达式语法的字符串提供解析器。 svg 是可用的“后端”之一。
考虑以下 sn-p。
import matplotlib.mathtext as mathtext
parser = mathtext.MathTextParser('svg')
t = parser.parse(r'$\int_{0}^{t} x^2 dx = \frac{t^3}{3}$')
t 是一个包含所有所需信息的元组。但我找不到将其转换为(虚拟)svg 文件的方法(在backend api 中)。
有什么想法吗?
谢谢
【问题讨论】:
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删除了
pyparsing标签并添加了svg标签,因为这实际上是关于将mathtext解析的输出导出到svg。 mathtext 使用 pyparsing 的事实与这个问题并没有太大关系。
标签: matplotlib svg blender