【发布时间】:2014-01-14 01:54:11
【问题描述】:
在 iOS 上使用三角形条而不是三角形有什么好处?如果我要使用三角形条来绘制四边形,我将不得不使用 4 个索引,但如果我只使用三角形,我将不得不使用 6 个索引。两者都需要 4 个顶点。
iOS 是否在后台做任何事情来优化三角形的使用并减少内存,以使使用三角形条实际上不会带来好处?一种绘图方法比另一种更快吗?
(我说的是使用glDrawElements 与GL_TRIANGLES 或GL_TRIANGLE_STRIPS 结合使用)
【问题讨论】:
标签: ios opengl-es-2.0