【发布时间】:2009-07-20 23:15:23
【问题描述】:
我想为给定位置更改 OpenGL 纹理中的一些纹素。任何人都可以帮我解决这个问题吗?
这是我想要的功能,
void ChangeTexelColor(int x, int y, GLuint id, int texW, int texH, GLenum format)
{
//What is here ?
}
这将用于维护我的游戏的小地图(如果有人对维护动态地图纹理有更好的想法的话)。顺便说一句,这必须快速完成。谢谢。
【问题讨论】: