【发布时间】:2011-11-28 22:09:56
【问题描述】:
摇摆绳索常见于平台视频游戏中,玩家在绳索上跳跃以到达相邻平台或其他地方。
使这成为可能涉及到什么数学。我正在考虑以某种方式让绳子的末端遵循圆形的轮廓,同时让绳子本身通过正弦函数产生波浪。
【问题讨论】:
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如果绳子永久拉紧,绳子的末端只会画一个圆圈。这对于摆动的刚性杆是有意义的,但对于绳索则不然。
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这确实发生在我身上。我在想我可以让线上的每个点跟踪一个较小的圆圈,并增加更长的延迟。这可能真的有效
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您是想让绳子像老马里奥游戏一样坚硬,还是像真正的绳子一样“松软”?
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@JonathanM,延迟应该考虑到“软盘”要求。