【问题标题】:How to make a blender addon with multiple folders?如何制作具有多个文件夹的搅拌机插件?
【发布时间】:2020-11-12 10:25:12
【问题描述】:

我想用 Python 制作搅拌机插件,但只使用一个文件会变得非常拥挤。有没有一种方法可以让它包含多个文件夹和所有很酷的东西?

【问题讨论】:

    标签: python blender


    【解决方案1】:

    (来自https://blender.stackexchange.com/questions/105979/

    像这样组织你的文件夹结构:

    myaddon/
    ├── __init__.py
    ├── operators/
        ├── first_operator.py
    

    __init__.py 中这样做:

    import bpy
    
    from .operators.first_operator import FirstOperator
    
    bl_info = {
        "name": "MyAddon",
        "description": "A demo addon",
        "author": "myname",
        "version": (1, 0, 0),
        "blender": (2, 7, 9),
        "wiki_url": "my github url here",
        "tracker_url": "my github url here/issues",
        "category": "Animation"
    }
    
    def register():
        bpy.utils.register_module(__name__)
    
    def unregister():
        bpy.utils.unregister_module(__name__)
    

    operators/first_operator.py 文件中,执行以下操作:

    import bpy
    
    class FirstOperator(bpy.types.Operator):
        bl_label = "First Operator"
        bl_idname = "myaddon.first_operator"
        bl_description = "A demo operator"
        
        def execute(self, context):
            print("hello world")
            
            return {"FINISHED"}
    

    您必须安装插件才能使用它。您不能只在 Blender 的文本编辑器中运行 __init__.py 来使其工作。


    如果您要走这条路,我强烈建议您使用带有“Blender Development”扩展程序的 Visual Studio Code,它非常棒,并且消除了每次您必须手动加载/重新加载扩展程序的所有麻烦做出改变。

    【讨论】:

    • 如果答案解决了您的问题,您会批准吗? :)
    • 我愿意,但我没有足够的声誉。 :(
    • 哎呀我不知道我可以检查复选标记。 :)
    • 这里我要不要把__name__换成运营商的名字?
    • @Shikha 操作员名称由bl_label控制。这是 UI 中的按钮将显示的内容。
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