【发布时间】:2012-01-04 04:49:23
【问题描述】:
我设计了一个名为“Stacker”的小教程,顾名思义,游戏涉及将积木堆叠在一起。我有大量的块要堆叠,因此所有的块都不能容纳在屏幕本身中......我是 cocos2d 和 box2d 的新手,但是当用户点击屏幕时,我设法创建了一个带有相邻精灵的主体。我已经使用 MouseJoint 来移动身体,直到用户执行拖动操作,直到用户将手指从屏幕上移开。
问题是当用户将它拖到屏幕空间上方时,我需要跟随精灵(实际上需要相机跟随精灵),我引用了以下链接但没有成功......我想我需要的是将身体移动到一个虚拟坐标,即使屏幕确实使用相机方法移动,m 也不会得到 coz,但精灵不会相对于屏幕移动......
如果我在按照我指定的方式跟随相机之前需要一些先决条件,可以有人指导我。谢谢!
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone camera