【问题标题】:Specifying a scene in Interface Builder在 Interface Builder 中指定场景
【发布时间】:2015-07-01 21:54:20
【问题描述】:

我正在尝试渲染在 Blender 中创建的场景。我不想在代码中执行此操作,而只想在 Interface Builder 中执行此操作。

首先,我在 Linked Frameworks and Libraries 中的 General 选项卡下添加了一个 SceneKit 框架,然后我复制了 .dae,将 SCNView 拖入 View 并在 Attributes Inspector 中将 Scene 更改为我的 .dae 文件的名称。出于某种原因,模拟器完全是绿色(SCNView 的背景颜色),并且不会从 .dae 文件渲染我的场景。相同的过程适用于 macOS 应用程序。

这是我的设置截图:

【问题讨论】:

  • 您在运行应用程序时是否在控制台中看到任何错误或警告?
  • 不,没有一个投诉
  • 您使用的是哪个版本的 Xcode? Xcode 6 还是 Xcode 7?
  • Xcode 6. Moustach 确认这是一个错误。
  • 已在 Xcode 7 中修复 :)

标签: ios interface-builder scenekit scene


【解决方案1】:

几个月前我对此做了一些研究,posted my results here.

这是 Scenekit 中的一个问题,可能是某些东西没有正确加载。我向 Apple 提交了一份错误报告,几天前我得到了问题的确认,以及应该在下一版本的 Xcode 中修复它的信息。

【讨论】:

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