【发布时间】:2014-06-08 10:58:25
【问题描述】:
我正在编写一个自上而下的赛车游戏,我有一个包含关卡所有元素的大主节点和一个移动汽车的操纵杆。当汽车到达屏幕的角度或边缘时,我想滚动应用程序的视口。为此,我将根据汽车方向移动 mainNode 的位置。这是我的问题,我需要知道汽车什么时候到达屏幕的边界,所以我需要使用屏幕坐标系(480*320)但是取 car.position 返回相对于主节点的坐标(1400* 600)...如何将我的 SKSpriteNode 车的位置转换为屏幕坐标系?
【问题讨论】:
标签: ios iphone sprite-kit