【发布时间】:2016-09-13 18:41:47
【问题描述】:
找到圆和无限圆柱的交点。 (全部为 3D) • 圆由中心、它所在的平面和半径定义。 • 圆柱体由轴和半径定义。
我怎样才能得到这两者的交集?
【问题讨论】:
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但是如何将它与切割平面一起使用(将球体转换为圆)..??
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对圆使用方程并进行类似的分析。将圆心固定在原点的 xy 平面上并让圆柱体任意设置可能是最简单的方法。
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可能更容易在 z azis 上修复圆柱体并使用 math.stackexchange.com/questions/492607/…
标签: geometry computational-geometry geometry-surface