【发布时间】:2015-02-28 14:31:07
【问题描述】:
我有一个 SceneKit 项目,其中我目前有 2 个对象,一个是简单平面的地面和一个金字塔。我想将金字塔节点的高度设置为类似于以下 sudo 代码:
pyr.position = SCNVector3Make(0, ground.position.y+pyr.size.height, 0)
有没有办法以像素或点为单位获取节点的高度?
注意
这就是我创建pyr 和ground 节点的方式:
let pyr = scene.rootNode.childNodeWithName("pyramid", recursively: true)!
let ground = scene.rootNode.childNodeWithName("ground", recursively: true)!
【问题讨论】:
标签: ios xcode swift nodes scenekit