【发布时间】:2016-10-02 21:33:19
【问题描述】:
我创建了一个粒子系统,它应该充当宇宙飞船的载具火力。
我已将它添加到从 COLLADA 文件(使用 Blender 制作)加载的节点中:
let engine = _spaceship.childNode(withName: "Engine", recursively: false)!
let engine_pSystem = SCNParticleSystem(named: "Engine", inDirectory: "art.scnassets")!
engine.addParticleSystem(engine_pSystem)
但是粒子系统从某些角度看起来是黑色的(字面意思是像烟雾),而从某些角度看它看起来很正常(就像在上图的 scnp 文件中一样)。这个视频显示了问题:https://youtu.be/JvNe140C068
【问题讨论】:
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在属性检查器(屏幕截图中显示的粒子系统的)中,您可以向下滚动并截取其余详细信息吗?我怀疑你的标语牌方向不太对。
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@Confused 好的,我上传了另一个截图。
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尝试关闭“启用黑色通道”和“启用照明”。
标签: ios swift scenekit particle-system