【问题标题】:Particle system is seen as black from certain angles粒子系统从某些角度看是黑色的
【发布时间】:2016-10-02 21:33:19
【问题描述】:

我创建了一个粒子系统,它应该充当宇宙飞船的载具火力。

我已将它添加到从 COLLADA 文件(使用 Blender 制作)加载的节点中:

let engine = _spaceship.childNode(withName: "Engine", recursively: false)!

let engine_pSystem = SCNParticleSystem(named: "Engine", inDirectory: "art.scnassets")!
engine.addParticleSystem(engine_pSystem)

但是粒子系统从某些角度看起来是黑色的(字面意思是像烟雾),而从某些角度看它看起来很正常(就像在上图的 scnp 文件中一样)。这个视频显示了问题:https://youtu.be/JvNe140C068

【问题讨论】:

  • 在属性检查器(屏幕截图中显示的粒子系统的)中,您可以向下滚动并截取其余详细信息吗?我怀疑你的标语牌方向不太对。
  • @Confused 好的,我上传了另一个截图。
  • 尝试关闭“启用黑色通道”和“启用照明”。

标签: ios swift scenekit particle-system


【解决方案1】:

试试这些设置,或者类似的设置...

【讨论】:

  • 这个专门解决了这个问题怎么样?
  • 不,但我没有设置来尝试这个。我想了解基本概念,而不是尝试随机事物而不了解它们为什么起作用。
  • 您无需设置即可尝试此操作。您可以从 SceneKit 模板开始,仅此而已。就是这样。这个问题没有提供足够的信息(没有关于照明、场景设置、相机、背景、对象等),因此“试试这个......”@kevlar
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