【发布时间】:2022-05-14 17:51:58
【问题描述】:
尝试使用 RealityKit 构建多人游戏体验。但是所有实体的同步组件始终是nil,即使我明确设置。
dump(entity.synchronization) // nil
entity.synchronization = SynchronizationComponent()
dump(entity.synchronization) // nil
因此,虚拟内容不被共享。我做错了什么?
【问题讨论】:
标签: swift synchronization augmented-reality arkit realitykit