【发布时间】:2021-10-20 17:30:58
【问题描述】:
我正在尝试创建一些简单的函数来创建具有不同颜色和不同阴影(填充、描边和条纹)的不同形状(菱形、矩形和胶囊形)。为了抽象出一些重复,我试图传递形状但得到可怕的“协议'形状'只能用作通用约束,因为它具有自我或相关类型要求”。我也尝试过传递一个 Int 并使用一个 Switch 语句在函数中重新创建形状,但这也没有奏效。
此功能适用于任何颜色,但仅适用于一种形状:
func stripedSymbol (_ solidColor: Color) -> some View {
let shape = Diamond()
return ZStack {
shape.fill(gradientFill(solidColor))
shape.stroke(solidColor)
}
}
希望能够使用颜色和形状(直接或以 Int 或枚举编码)调用函数,如下所示:
func stripedSymbol (_ solidColor: Color, shape: Shape) -> some View {
return ZStack {
shape.fill(gradientFill(solidColor))
shape.stroke(solidColor)
}
}
有什么建议吗?
【问题讨论】:
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这是否回答了您的问题stackoverflow.com/a/62605936/12299030?
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Asperi 的链接帖子解决了它。