【发布时间】:2023-03-31 20:23:01
【问题描述】:
以下情况:我有一个 box2d 身体,我在零重力环境中通过加速度计控制它。我通过脉冲设置了与“滚动”和“俯仰”成比例的线性速度。 当身体接触到任何东西时,都会造成伤害。
现在的问题:当 Body 与静态物体碰撞时,并且运动的方向仍然指向那个方向,Body 仍然会因为 Impulses(Body 振动)而受到伤害。
我试图在碰撞后减慢车身,例如随着时间的推移减少最大脉冲值(这有效),但我不想减慢它。
有什么建议可以实现吗?
谢谢
【问题讨论】: