【发布时间】:2014-09-03 03:27:10
【问题描述】:
我有更多随机生成的 SKSpriteNode(然后是 3、4 或更多),它们都属于 CNPhysicsCategoryA 类别,我还有另一个属于 CNPhysicsCategoryB 类别的单个精灵。我需要检查 CNPhysicsCategoryA 类别中的所有精灵何时与 CNPhysicsCategoryB 中的精灵同时碰撞。有办法做到这一点吗?也许使用 allContactedBodies,但是如何使用它,有人可以帮我写代码吗?非常感谢...
【问题讨论】:
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您可以在更新方法中使用 allcontactedbody 来处理这个问题
标签: ios sprite-kit collision