【发布时间】:2015-06-28 02:41:28
【问题描述】:
我正在写一个小Monogame,我想知道如何绘制一条由某个公式生成的曲线,然后我想用某种颜色填充该曲线下方的所有内容,我想在顶部生成东西并放下它们向下直到与曲线相撞。查看图片以更好地了解我的问题。
我应该为这种对象使用什么类型的对象?
替代方案:如果曲线和填充区域无法自动生成或难以实现,我可以制作一个“未填充”区域根本不可见的图像,但我仍然遇到同样的问题,如何设置使它们匹配图像的可见部分并忽略不可见部分的边界?
或者更简单的方法是如何获得给定 X 值的顶部 Y 边界值?
【问题讨论】:
标签: c# pixel collision monogame