【发布时间】:2014-11-17 07:56:53
【问题描述】:
我正在使用多边形进行碰撞检测。现在我正在尝试做一些更复杂的碰撞,为此我需要将每个多边形顶点作为 Vector2。我在网上搜索过,我能找到的只有 PolygonBody (Get vertice list of a polygon shape body)
我可以在 libgdx API 中找到的唯一有用方法是 getTransformedVertices() 和 area(),但我不知道如何处理这些数据。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
标签: libgdx