【发布时间】:2015-12-12 12:48:44
【问题描述】:
我正在用 c++ 编写一个 cocos2d-x 的游戏。
在我的游戏场景中,我将放置我的类 CircleSprite 的一些实例(这是 Layer 的扩展,我在其中创建多个项目并将它们设置为 CircleSprite 的子项。
在我的场景中,用户应该触摸一个圆圈并通过移动手指将其连接到另一个圆圈,直到到达另一个圆圈。在执行此操作时,应该出现一条线(精灵或绘制它并不重要)并跟随手指直到到达选定的圆圈。 我是 cocos2d 编程的新手,我不是 c++ 专家...我不知道如何管理这些事件。
【问题讨论】:
标签: c++ cocos2d-x game-engine