【发布时间】:2015-01-13 06:14:25
【问题描述】:
从场景中移除 SCNNode 时是否会调用特定方法?
-(void)removeFromParentNode;
不会在 SCNNode 对象上调用。
设置场景
我正在使用重力拉下一个物体。当一个对象向下太远时,它会自动消失,并且绘制调用和多边形数量会减少。所以 SCNNode 肯定会被销毁,但是有什么方法可以让我参与销毁吗?
【问题讨论】:
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仅仅因为它没有被渲染并不意味着它已经从它的父级中移除。
标签: objective-c scenekit