【发布时间】:2015-07-24 09:49:18
【问题描述】:
所以我正在阅读一本使用 C++ 和 Visual Studio 的入门游戏编程书籍,但我遇到了一个明显的全局变量框架问题,并且没有声明 starttime。
这是标题
void Sprite_Animate(int &frame, int startframe, int endframe, int direction, int &starttime, int delay);
这里是定义函数的cpp文件
//Animates a sprite
void Sprite_Animate(int &frame, int startframe, int endframe, int direction, int &starttime, int delay)
{
if ((int)GetTickCount() > starttime + delay)
{
starttime = GetTickCount();
frame += direction;
if (frame > endframe) frame = startframe;
if (frame < startframe) frame = endframe;
}
}
以及我收到错误的其他 cpp 文件
//animate and draw the sprite
Sprite_Animate(frame, 0, 24, 1, starttime, 30);
我的错误输出中出现了这个:
Error 1 error C2065: 'frame' : undeclared identifier c:\users\foster\documents\visual studio 2013\projects\animate sprite demo\animate sprite demo\mygame.cpp 50 1 Animate Sprite Demo
Error 2 error C2065: 'starttime' : undeclared identifier c:\users\foster\documents\visual studio 2013\projects\animate sprite demo\animate sprite demo\mygame.cpp 50 1 Animate Sprite Demo
Error 3 error C2065: 'frame' : undeclared identifier c:\users\foster\documents\visual studio 2013\projects\animate sprite demo\animate sprite demo\mygame.cpp 51 1 Animate Sprite Demo
如果您需要更多信息,请告诉我。
【问题讨论】:
-
你在调用
Sprite_Animate(frame, 0, 24, 1, starttime, 30);之前定义了frame和starttime吗?
标签: c++ visual-studio-2013 directx-9