【发布时间】:2012-04-19 23:31:53
【问题描述】:
如果我将纹理拉伸到目标矩形,并且我有一个简单的 1X2 精灵(Windows 窗体按钮背景)XNA 拉伸精灵非常模糊,我会得到一个渐变而不是底部深色和顶部浅色。 有没有类似拉伸模式的东西,所以我可以在 Photoshop 中创建纹理时对其进行拉伸?
谢谢
【问题讨论】:
标签: xna textures stretch fuzzy
如果我将纹理拉伸到目标矩形,并且我有一个简单的 1X2 精灵(Windows 窗体按钮背景)XNA 拉伸精灵非常模糊,我会得到一个渐变而不是底部深色和顶部浅色。 有没有类似拉伸模式的东西,所以我可以在 Photoshop 中创建纹理时对其进行拉伸?
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【问题讨论】:
标签: xna textures stretch fuzzy
根据this问题:
GraphicsDevice.SamplerStates[0] = SamplerState.PointWrap;
【讨论】: