【问题标题】:XNA Texture Stretch FuzzyXNA 纹理拉伸模糊
【发布时间】:2012-04-19 23:31:53
【问题描述】:

如果我将纹理拉伸到目标矩形,并且我有一个简单的 1X2 精灵(Windows 窗体按钮背景)XNA 拉伸精灵非常模糊,我会得到一个渐变而不是底部深色和顶部浅色。 有没有类似拉伸模式的东西,所以我可以在 Photoshop 中创建纹理时对其进行拉伸?

谢谢

【问题讨论】:

    标签: xna textures stretch fuzzy


    【解决方案1】:

    根据this问题:

    GraphicsDevice.SamplerStates[0] = SamplerState.PointWrap;
    

    【讨论】:

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