【问题标题】:Loading in XNA content (Texture2Ds) inside of a VSPackage?在 VSPackage 中加载 XNA 内容(Texture2Ds)?
【发布时间】:2012-07-11 05:48:09
【问题描述】:

我正在尝试将 XNA 内容动态加载到 VSPackage 项目中。我们希望能够将 Texture2D 作为加载项绘制到 Visual Studio 内的图形设备控件。我们设法在一个单独的 Windows 窗体项目中动态加载表单内的 XNA 内容(使用此代码:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_2),但现在我们的目标是使用基本相同的代码实现我们作为插件的内容。我们遇到的问题是我们用来在 XNA 内容中动态加载的代码似乎在 VSPackages 中不起作用。当 ContentBuilder 正在构建时,它会返回一条错误消息,指出无法找到我们正在加载的内容 (Texture2D) 的导入器。 ContentBuilder 类适用于不同的项目类型,但似乎不适用于 VSPackages。有没有人熟悉在 VSPackage 中实现 XNA?你知道是否可以在 VSPackage 中动态加载 Texture2D?如果没有,有其他选择吗?

谢谢

【问题讨论】:

    标签: c# xna texture2d vspackage


    【解决方案1】:

    您可以使用 Texture2D.FromStream() 来加载图像文件...

    【讨论】:

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