【问题标题】:Android Compressed Texture Loading (GL Extensions Missing)Android 压缩纹理加载(缺少 GL 扩展)
【发布时间】:2011-09-30 12:49:23
【问题描述】:

在 Android (glCompressedTexImage2D) 上尝试在 Java 中加载 ATITC、S3TC 或 PVRTC 压缩纹理时,应为第三个参数设置哪些 GL 常量?

例如...如果我想加载支持 alpha 的 PVRTC 纹理。

我是否应该使用描述格式的常量(但名称中不一定包含格式)?前任。 GL_RGBA

【问题讨论】:

    标签: java android opengl-es textures


    【解决方案1】:

    如果有人对此有任何疑问..我终于找到了解决方法。找到扩展文档(例如AMD_compressed_ATC_texture)后,各种格式的值列在“新令牌”部分下。仅当我第一次看到该页面时向下滚动..

    【讨论】:

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