【发布时间】:2014-02-18 22:10:03
【问题描述】:
我正在构建一个 2D 平台游戏,我将在屏幕外显示一堆关卡。渲染这些会损害性能,还是我应该开发某种形式的 2D 遮挡剔除以避免渲染?此外,这会对性能造成多大影响?
【问题讨论】:
标签: html canvas html5-canvas
我正在构建一个 2D 平台游戏,我将在屏幕外显示一堆关卡。渲染这些会损害性能,还是我应该开发某种形式的 2D 遮挡剔除以避免渲染?此外,这会对性能造成多大影响?
【问题讨论】:
标签: html canvas html5-canvas
渲染引擎应该放弃对画布外部区域的渲染调用,但我仍然建议不要尝试从这些区域开始绘制,以减少执行不必要逻辑的总体开销。也就是说,主要成本将是如果触发重绘,在这种情况下不太可能发生。
以下是 2010 年的 WebKit 错误报告(已修复),它解决了浏览器意外在画布外绘制内容的问题:
【讨论】: