【发布时间】:2020-01-19 07:36:59
【问题描述】:
我有一个我一直在开发并即将发布的 Unity 应用程序,我试图解决最后一个错误,我卸载并重新安装了 Unity 作为最后的努力。当我重新进入并加载我的应用程序时,Unity 无法再找到我的设备。
如果我进入“播放器设置”,我的手机会列在“运行设备”下。如果我进入 ADB 并执行“adb devices -l”,它会显示 Pixel 3。然后在我的手机中,我将其设置为 USB 调试,然后我进行构建并得到典型的“未找到兼容的 Android 设备”错误。我完全不知所措。
还有其他想法吗?
(Windows 10,Unity3D 2018.2.15f1,最新版本的 Android Studio 与 Android 8.0、8.1 和 9.0 sdk,设备是 Pixel XL 和 Pixel 3 XL)。
【问题讨论】:
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我认为 Yugo 应该包括你迄今为止尝试过的截图以及我的other 帖子中的结果。输入
adb devices而不是adb devices -l -
我不确定发生了什么或发生了什么变化,但我隐藏了我当前的构建并恢复了该项目。现在可以很好地识别电话,但现在我正在处理 Java 堆问题。感谢您的帮助。
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你可以用你的新问题创建新问题,并提供足够的错误信息来帮助你。
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同意我可以在别处问这个问题。如果我需要帮助,我会的。我只是在更新 cmets,以便其他人知道发生了什么。我知道这个平台需要问题是个人的。再次感谢。