【发布时间】:2012-03-28 22:25:43
【问题描述】:
我正在尝试使用barry's class 创建一些带有图像和标签的菜单项
CGRect menuItemRect = CGRectFromString([[myAtlas objectForKey:@"menuItem.png"] objectForKey:@"textureRect"]);
CCSprite *normalMenuItemSprite = [CCSprite spriteWithBatchNode:batchNode rect:menuItemRect];
CCSprite *selectedMenuItemSprite = [CCSprite spriteWithBatchNode:batchNode rect:menuItemRect];
CCMenuItemLabelAndSprite *aMenuItem = [CCMenuItemLabelAndSprite itemWithLabel:itemLabel normalSprite:normalMenuItemSprite selectedSprite:selectedMenuItemSprite];
CCMenu *myMenu = [CCMenu menuWithItems:aMenuItem, nil];
myMenu.anchorPoint = ccpzero;
myMenu.position = ccp(330,280);
[myMenu alignItemsHorizontallyWithPadding:100];
[self addChild:myMenu];
如果 CCSprite 正在由 CCSpriteBatchNode 渲染,则不应调用 CCSprite#draw 是我的日志中显示的错误
我知道我不能将除 CCSprites 之外的任何其他对象添加到 CCSpriteBatchNode 但我该如何处理这种情况?
【问题讨论】:
标签: objective-c cocos2d-iphone menuitem