【问题标题】:AR-iPhone -> cocos2D?AR-iPhone -> cocos2D?
【发布时间】:2010-03-12 04:34:36
【问题描述】:

我目前正在为我的 iPhone 计划一个小型观光应用程序(游戏)。它应该类似于带有增强现实功能的地理缓存。用户应该搜索然后选择虚拟元素。这些元素应该被“存储”。

你会推荐使用 cocos2D 吗?我是一个没有 iPhone 编程经验的程序员 ;-)

谢谢

【问题讨论】:

    标签: cocos2d-iphone


    【解决方案1】:

    我认为这取决于您的游戏的一些更深层次的技术要求。 Cocos2D 很棒,我已经用了几个月了,没什么可抱怨的。

    您提到了“增强现实”功能,对我来说,这是在使用相机同时在相机显示屏顶部叠加注释时说的。那正确吗?我可以看到 Cocos2D 被用作相机显示屏上的透明覆盖层,您可以在其中标记显示屏的各个部分。毫无疑问,要确保您的注释与相机中显示的内容相匹配,这将是一个挑战,但我认为这是可以做到的。

    最好做一个快速的技术演示,看看是否满足您的需求。

    【讨论】:

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