【发布时间】:2018-04-19 18:40:43
【问题描述】:
我正在尝试比较移动设备上 3d 应用程序的性能。我在 webGL 中设置了一个 3d 太阳能系统,我试图记录或至少显示 FPS。到目前为止,这就是我所拥有的:
在体内
<script language="javascript">
var x, message;
x = Time;
message = "fps is equal to ";
document.write (message); // prints the value of the message variable
document.write (x); //prints the value of x
</script>
为了在画布的绘制功能中获得 Time Var,我有这个
var Time = 0;
function drawScene() {
var startTime = new Date();
//draw scene here
var endTime = new Date();
Time = (endTime - startTime)
}
我在画布底部得到的输出是“fps 等于 null”
任何帮助都会很棒!
【问题讨论】:
标签: javascript webgl