【发布时间】:2018-07-06 00:32:22
【问题描述】:
我正在开发一个拼贴应用程序,我已经成功构建了简单的拼贴,但现在我被困在如何构建复杂风格的拼贴上,如下图所示
我将如何创建图像中的自定义视图,我尝试使用 Beizerpath 并通过使用 beizerpath 的路径对视图应用蒙版,但是当我无法向图层添加阴影时将蒙版应用于视图。任何帮助,将不胜感激。如何在图像中准确创建带有阴影的视图类型?
【问题讨论】:
标签: ios iphone swift uiview calayer
我正在开发一个拼贴应用程序,我已经成功构建了简单的拼贴,但现在我被困在如何构建复杂风格的拼贴上,如下图所示
我将如何创建图像中的自定义视图,我尝试使用 Beizerpath 并通过使用 beizerpath 的路径对视图应用蒙版,但是当我无法向图层添加阴影时将蒙版应用于视图。任何帮助,将不胜感激。如何在图像中准确创建带有阴影的视图类型?
【问题讨论】:
标签: ios iphone swift uiview calayer
要求某人确切地告诉您如何实现您的应用的功能不适合本网站。
使用 CAShapeLayers 并设置它们的各种阴影属性,如 shadowOpacity、shadowRadius、shadowOffset、shadowColor 和 shadowPath。
【讨论】:
使用此代码
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var image1: UIImageView! // your image outlet
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
let trianglePath = UIBezierPath()
trianglePath.move(to: CGPoint(x: 0, y: image1.frame.size.height - 60))
trianglePath.addLine(to: CGPoint(x:0, y: image1.frame.size.height))
trianglePath.addLine(to: CGPoint(x: image1.frame.size.width, y: image1.frame.size.height))
trianglePath.close()
let path = UIBezierPath(rect: view.bounds)
path.append(trianglePath)
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.frame = image1.bounds
maskLayer.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd
maskLayer.path = path.cgPath
image1.layer.mask = maskLayer
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
还有更多形状link appcoda
【讨论】: