【发布时间】:2014-12-21 07:06:21
【问题描述】:
我刚刚创建了一组新图标并将它们添加到我的项目中。虽然一切都在模拟器中运行,包括 iPhone 6 和 6 plus。
当我在 iPhone 6 上运行游戏时,聚光灯图标仍然是 COCOS2D 图标。
任何想法为什么它可以在模拟器上运行但不能在设备上运行?
任何想法都将不胜感激。
【问题讨论】:
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模拟器不是设备。例如,sim 文件名不区分大小写,但设备是。可能是这样。 Xcode/simulator 有各种各样的缓存,所以资源可能在 sim 上“存在”但不在您的资源文件夹中。也可能是这样。等
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并尝试在似乎未应用更改时从设备/模拟器中删除应用
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@LearnCocos2D 以及随着每个新版本的 xcode 发展的六种其他阴谋仪式。但是,自从我在苹果公司的第一天以来,您指出的就是真实的。
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感谢您的信息,我已尝试清理构建,删除手机并重新编译,但仍然没有运气。我使用的是资产管理器而不是命名,这可能是原因吗?
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将我的手机更新到 IOS 8.1 并且运行良好。看起来像 IOS 8 中的一个错误
标签: ios iphone swift cocos2d-iphone