【发布时间】:2015-09-30 09:11:19
【问题描述】:
嘿,我正在用 swift 编写我的第一个 iPhone 游戏,我正在努力让它从 .png 生成的精灵具有物理特性。我将它添加到physicsNode,但是当我运行它时,没有任何东西与它发生碰撞。
这是我的代码:
let platform = CCSprite(imageNamed: segName)
platform.position = location
platform.anchorPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
let rotate = CCActionRotateBy(duration: t, angle: angleFloat)
platform.runAction(rotate)
gamePhysicsNode.addChild(platform)
任何帮助将不胜感激,谢谢。
【问题讨论】:
标签: ios iphone swift cocos2d-iphone