【发布时间】:2016-08-21 16:45:51
【问题描述】:
嗨,我的 CGFloat 值根据设备显示不同的值。
我正在使用 iPhone 版 cocos2d 游戏
我正在尝试打印 dt 值
在 iPhone 5 中显示 0.0166666675
但在 iPhone 6 中显示 5.0176358830256065E-315
我正在使用此代码
-(void)update:(CGFloat)dt {
static CGFloat time = 0;
time += dt;
if (time >= 3) {
[self unscheduleUpdate];
time = 0;
if ([self getChildByTag:999].visible)
{
[self hideGuide];
}
} }
【问题讨论】:
-
代码中显示了多个
CGFloat值 - 哪一个让您感到困惑? -
你打印了什么结果?是
time的结果吗?或dt?这个dt参数是什么?它与设备时间或日期有关吗? -
我打印dt值
-
它是每次打印该值还是只打印一次?请注意,它的值非常接近
0。 @Liondt是增量时间,自上次调用update方法以来经过的时间。 -
我假设这是一个真实的设备(又名不是模拟器),而你
print使用 NSLog(不是 Xcode 的调试值)?
标签: ios iphone cocos2d-iphone cocos2d-x cocos2d-x-3.0