【发布时间】:2017-07-15 13:47:42
【问题描述】:
我有几个较旧的 Cocos2d 游戏,在更新时,我注意到它们在启动时出现截断。在 StackOverflow 上找到其他答案后,我仍然遇到问题。
我目前使用的解决方法是;
里面AppDelegate.m我正在使用
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(1.57079633);
navController_.view.transform = transform;
并将设备方向设置为 Portrait & Portraitupsidedown - 即使游戏是横向的。 这是一个肮脏的修复,并带来了它自己的一组问题,例如 UIAlert 视图没有以正确的方向显示,以及屏幕没有旋转横向颠倒(除非你把它纵向颠倒),这让人困惑,而且很确定违反了 Apple 的审核规则,只会让整个变通方法毫无用处。
实际上我需要欺骗它,以便我可以启用横向模式而不是纵向模式,但在启动时旋转屏幕,有没有人成功管理过这个?
【问题讨论】:
标签: ios objective-c iphone cocos2d-iphone