【发布时间】:2011-01-20 01:41:38
【问题描述】:
我有一个使用全局线程池的现有 java/scala 应用程序。我想开始在项目中使用演员,但希望应用程序中的所有内容都使用同一个池。
我知道我可以设置参与者使用的最大线程数,但我更愿意共享线程池。这是否必要/合理,是否可以指定actor的线程池?
如果不可能/不推荐,在已经使用线程的应用程序中集成参与者时是否有任何经验法则?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: scala multithreading actor pool
我有一个使用全局线程池的现有 java/scala 应用程序。我想开始在项目中使用演员,但希望应用程序中的所有内容都使用同一个池。
我知道我可以设置参与者使用的最大线程数,但我更愿意共享线程池。这是否必要/合理,是否可以指定actor的线程池?
如果不可能/不推荐,在已经使用线程的应用程序中集成参与者时是否有任何经验法则?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: scala multithreading actor pool
我相信你可以这样做:
trait MyActor extends Actor {
val pool = ... // git yer thread pool here
override def scheduler = new SchedulerAdapter {
def execute(block: => Unit) =
pool.execute(new Runnable {
def run() { block }
})
}
}
【讨论】:
对于 Scala 2.8.1,它是:
scala -Dactors.corePoolSize=20
【讨论】:
但是重用actor子系统使用的线程池是相当容易的。首先你可以控制它的大小:
-Dactors.maxPoolSize=8
你可以调用它的工作:
actors.Scheduler.execute( f ); //f is => Unit
它唯一缺乏的是安排工作的能力。为此,我使用了一个单独的ScheduledExecutorService,它是单线程,并在参与者线程池上运行它的工作:
object MyScheduler {
private val scheduler = Executors.newSingleThreadedScheduledExecutorService
def schedule(f: => Unit, delay: (Long, TimeUnit)) : ScheduledFuture[_] = {
scheduler.schedule(new ScheduledRun(f), delay._1, delay._2)
}
private class ScheduledRun(f: => Unit) extends Runnable {
def run = actors.Scheduler.execute(f)
}
}
然后你可以用它来安排任何事情:
MyScheduler.schedule(f, (60, SECONDS))
【讨论】: