【发布时间】:2018-01-27 04:53:51
【问题描述】:
我们正在为 iOS 和 Android 使用 C++ (Cocos2d-x) 制作游戏,我们希望在我们的游戏中显示一个 Facebook Like 按钮,该按钮适用于 iOS Facebook SDK。
默认方式似乎是使用 Facebook 默认的 UIKit 按钮 - 但由于我们正在制作游戏,我们希望避免在 OpenGLView 上方使用 UIButton。
有没有办法在没有标准按钮的情况下进行 Facebook 点赞?
仅创建 Facebook 按钮而不显示它并以编程方式向 Facebook 按钮发送触摸是否合法?还有比这更优雅的解决方案吗?
【问题讨论】:
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FBSDKLikeControl只有几个属性,不能自定义动作。你提到了它是否合法。如果您认为可以自定义操作,请告诉我,因为合法是稍后要清除的部分。
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我实际上是指 FBSDKLikeButton,可以创建它并以编程方式触发触摸......可能不是 Facebook 的意图。但他们实际上希望游戏如何集成类似按钮?
标签: ios objective-c facebook facebook-ios-sdk facebook-sdk-4.0