【发布时间】:2016-06-02 20:51:05
【问题描述】:
我的代码上有一个暂停游戏的按钮。我想要的是使用该按钮暂停游戏会显示一条消息,显示“已暂停”。但是,由于场景已暂停,因此不会出现该消息。
我现在拥有的是一个 SKLabelNode,一开始的 alpha 为 0.0,当用户暂停游戏时,它会使用 fadeInWithDuration() 更改为 1.0。然后,当用户再次按下按钮时,它会通过 fadeOutWithDuration() 变回 0.0。问题是当场景暂停时,带有 fadeInWithDuration() 的 SKAction 不会运行。
我怎样才能做到这一点?
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit