【问题标题】:Images storage performance react native (base64 vs uri path)图像存储性能反应原生(base64 与 uri 路径)
【发布时间】:2021-06-30 00:18:37
【问题描述】:

我有一个应用来创建包含一些数据和图像的报告(最少 1 个 img,最多 6 个)。此报告一直保存在我的应用中,直到用户将其发送到 API(可以在他注册报告的同一天或一周后完成)。

但我的问题是:存储这些图像的正确方法是什么(我使用的是 Realm),是保存路径(uri)还是 base64 字符串?我当前的版本保留了这张图片的 base64(500 〜 800 kb img 大小),然后在我的用户将他的报告发送到 API 后,我删除了这个 base64 哈希。

我正在开发一种方法来保存图像的路径,然后显示它。但是返回的图像选择器 uri 是临时的。所以要做到这一点,我需要把这个文件复制到另一个地方,然后保存路径。但是这样做,我得到了(大约 2 或 3 天)2x 图像存储在手机上(使用内存)。

所以在我开发所有这些东西之前,我想知道,它(将图像复制到另一个路径然后保存路径)是否会比保存 base64 哈希(存储在手机上)更高效,还是应该没有太大区别?

【问题讨论】:

    标签: image react-native base64 realm database-performance


    【解决方案1】:

    我尽量避免只有文字的答案;包含代码是最佳实践,但是关于存储图像的问题经常出现,并且文档中并未真正涵盖它,因此我认为应该在较高层次上解决它。

    一般来说,Realm 不是存储 blob 类型数据(图像、pdf 等)的解决方案。这有许多技术原因,但最重要的是,图像可以远远超出 Realm 字段的容量。此外,它会显着影响性能(尤其是在同步用例中)

    如果这是一个仅限本地的应用程序,则将图像存储在设备的磁盘上,并保留对它们在 Realm 中存储位置(它们的路径)的引用。这将使应用程序能够以最小的占用空间快速响应。

    如果这是一个同步解决方案,您希望跨设备或与其他用户共享图像,则有多种基于云的解决方案可容纳图像存储,然后将图像的 URL 存储在 Realm 中。

    一个选项是称为GridFS 的MongoDB 系列产品(也包括MongoDB Realm)的一部分。另一种选择是我们多年来一直使用的可靠产品,称为Firebase Cloud Storage

    既然我已经发表了这些声明,我将稍微回溯一下,并请您参考这篇文章Realm Data and Partitioning Strategy Behind the WildAid O-FISH Mobile Apps,这是一篇关于在实际使用应用程序中实现 Realm 的精彩文章,特别是如何处理图片。

    在那篇文章中,请注意他们确实将图像存储在 Realm 中很短的时间。然而,他们遗漏的一件事(在论坛帖子中披露)是图像被压缩以确保它们不会超过领域字段大小限制。

    我并不完全同意该技术的一般使用,但它适用于特定用例。

    另一个注意事项:问题中提到的图像大小非常小(500 ~~ 800 kb img 大小),这是少量数据,实际上不会产生影响,因此将它们作为数据对象存储在领域中可以正常工作。需要注意的是未来的扩展;如果您决定稍后存储更大的图像,则需要完全重写代码;那么为什么不提前计划呢。

    【讨论】:

    • Jay,首先非常感谢您的时间和关注。您的回答比我要求的要多得多,我也会为我未来的项目保留它。但是我还有一个问题,当你提到我可以将图像存储为数据对象(因为它们很小)时,你的意思是把它们的 base64 哈希值保存到 Realm 中?
    • @GabrielMelloPorcher 你明白了!我用 Swift 编码,所以我通常使用“数据”这个词作为领域支持 ObjC NSData(Swift 数据)对象。因此,图像将像 let base64String = someImage!.base64EncodedStringWithOptions(.Encoding64CharacterLineLength) 一样被编码为 base64,但这个概念适用于所有平台。不过再一次 - 你可以“摆脱它”,因为图像尺寸太小了;只要您保持这种方式就可以了。哦 - 如果我的回答有帮助,请务必 Accept it 以便它可以帮助其他人。
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