【发布时间】:2018-08-03 11:29:16
【问题描述】:
所以我有一个对象“播放器”,它也是一个图片框。 它使用键向左和向右移动。我希望它只能在图片框(屏幕)内移动,并且如果它碰到边缘就停止并且不能走出它。
这是我的尝试
private void Game_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Right)
{
right = false;
if (screen.Bounds.IntersectsWith(player.Bounds))
{
???
}
}
if (e.KeyCode == Keys.Left)
{
left = false;
}
}
有人可以帮忙吗?提前致谢。
【问题讨论】:
标签: c# game-physics picturebox bounds