【问题标题】:Loading Data Files on iPhone?在 iPhone 上加载数据文件?
【发布时间】:2010-09-23 23:53:19
【问题描述】:

在 iPhone 上加载包含游戏关卡地图的静态数据文件的最佳方式是什么?我见过一些使用 XML 文件,但在我的情况下这似乎有点矫枉过正,因为数据文件仅仅决定了游戏关卡的布局,即障碍物的去向。另外,它们应该存储在哪个项目目录中?

提前致谢!

【问题讨论】:

  • 请不要重复发布相同的问题。

标签: ios objective-c iphone cocoa-touch cocos2d-iphone


【解决方案1】:

如果您的文件确实是静态的,那么您需要将它们存储在您的应用程序包中(只需将它们添加到您的项目中;Xcode 会在构建您的应用程序时将它们复制到 .app 包中)。如果您需要修改并重新保存它们,可能 ~/Documents 是您最好的选择。

Marc 是正确的,NSDictionary 是最简单的方法,尤其是对于较小的文件。如果您有大量数据,加载时可能会变慢,但这意味着 10 秒或 100 千字节。当您对它的内容感到满意时,还可以考虑将您的字典转换为二进制格式,因为这样在设备上加载速度会更快。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    我会将数据放在属性列表文件中,您可以将其加载到字典中。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      我强烈建议使用作为标准 API 一部分的现有 SQLite 功能。

      我发现它是在安装期间包含数据以及存储用户生成数据的最简单方法。

      如果您需要有关如何执行此操作的示例,请查看 http://tetontech.wordpress.com/2008/06/28/iphone-objective-c-sqlite-development/

      【讨论】:

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