【发布时间】:2012-10-20 06:35:03
【问题描述】:
我希望通过分层将自适应音乐添加到我在 XNA Game Studio 中开发的游戏中。
例如,有一种怪诞的弦乐器在缓慢地演奏。那么也许当你接近敌人时,打击乐音轨的音量会增加。
我可以通过时间等计算出细节,但是我了解到不可能同时播放多个音乐曲目。我该怎么办?
【问题讨论】:
标签: xna background-music
我希望通过分层将自适应音乐添加到我在 XNA Game Studio 中开发的游戏中。
例如,有一种怪诞的弦乐器在缓慢地演奏。那么也许当你接近敌人时,打击乐音轨的音量会增加。
我可以通过时间等计算出细节,但是我了解到不可能同时播放多个音乐曲目。我该怎么办?
【问题讨论】:
标签: xna background-music
是的,你是对的。 XNA 的 MediaPlayer 不能同时播放多首歌曲。 XACT 是一个能够做到这一点并且与 XNA 很好地集成的选项。
以下是一些可能对您有所帮助的链接:
您要做的是在流式波形库中创建一些声音并将它们指定为音乐。为不同的声级创建全局变量可能是个好主意,但这是可选的。
【讨论】: