【问题标题】:sf::View visibility Checksf::查看可见性检查
【发布时间】:2016-02-24 20:31:03
【问题描述】:

好的,所以我一直在和一些朋友一起为学校项目制作游戏。我们使用了 SFML。

我最近一直在研究相机和磁贴实现系统,现在我需要它们一起工作。

相机的工作原理如下: 我有两种不同的 sf::View,一种用于游戏世界,一种用于 hud。用于游戏世界的那个在 x 轴上跟随玩家。

平铺系统的工作方式是读取 txt 文件并根据 txt 文件中的信息绘制精灵。

就像现在一样,我总是绘制所有图块,即使它在摄像机视图之外。不好。在绘制它们之前,我需要一种方法来检查图块是否在相机视图之外。我该怎么做?

我确实找到了这个: Get X and Y offset of sf::View

但我实在想不通如何让这些信息在我的游戏中发挥作用。

任何帮助将不胜感激! :)

Mvh 伊利斯

【问题讨论】:

    标签: view camera sfml


    【解决方案1】:

    找到这个后设法弄清楚: http://fr.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=10590.0

    【讨论】:

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