【发布时间】:2019-07-04 05:59:10
【问题描述】:
我创建了几个预制件,我想知道它们的 x 和 y,它们由 Grid Layout Group 定义。
我愿意:
var newArtist = (GameObject) Instantiate(myPrefab, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity, panel.transform);
Debug.Log(newArtist.transform.position.x + " " + newArtist.transform.position.y);
一共出现0 0。
【问题讨论】:
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你认为
new Vector3(0, 0, 0)是干什么用的?网格布局组不会立即启动,它必须等待您的代码完成。
标签: unity3d