【发布时间】:2015-09-27 19:05:12
【问题描述】:
我想在项目的每个场景上为手机设置不同的屏幕方向。
在第一个场景中,我希望它只是肖像。 而在其他场景中只能是 LandscapeLeft 或 LandscapeRight。
如何通过脚本控制它?
在 unity3d 网站中,他们将示例设置为:
void Start()
{
Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;
}
但它不起作用,这样你只能在每个场景中给出一个可能的方向。它不能同时是 LandscapeLeft 和 Portrait int。
【问题讨论】:
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检查设备,您没有在设置中阻止旋转,并检查其他应用程序
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` Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation ` 检查自动旋转是否正常工作?
标签: unity3d unityscript