【发布时间】:2016-04-04 19:20:37
【问题描述】:
我正在尝试在 Unity 的游戏中创建静音按钮,但遇到了一些问题。我需要创建一个 if/else 语句,以显示按下按钮时静音音频并显示此图像,反之亦然。
我猜我应该将 if/else 语句放入我的 onClicked 方法中,但不确定从哪里开始。
我的代码:
override public void OnClicked()
{
print ("OnClicked : " + gameObject.name);
}
【问题讨论】:
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“试图创造”是什么意思?你不使用 Unity gui 按钮吗?
标签: c# if-statement unity3d