【问题标题】:Disabling/Deactivating scripts in the Unity MonoDevelop在 Unity MonoDevelop 中禁用/停用脚本
【发布时间】:2015-10-09 21:49:14
【问题描述】:

我的 Unity 的 Assets 目录中有一个文件夹,其中包含多个带有错误和缺少指令等的脚本...

所以,我想办法让 Unity 忽略所有这些脚本,直到找到指令和解决方案...

我发现在 MonoDevelop 中,我可以单击出现在每个脚本右侧的小 Settings 图标(在解决方案视板上)并将它们的设置从 Compile 更改为 None,但这仍然不会排除它们被编译,所以我仍然会收到阻止我运行 Unity 应用程序的错误消息。

是否有另一种方法可以做到这一点,而不必通过 Windows 资源管理器将该目录从我的 Unity 项目中删除?

【问题讨论】:

    标签: unity3d


    【解决方案1】:

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      因为这是一个开发问题,您只需将这些脚本中的所有代码注释掉即可。 Ctrl/Cmd + A,然后是Ctrl/Cmd + /

      【讨论】:

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