【发布时间】:2015-10-09 21:49:14
【问题描述】:
我的 Unity 的 Assets 目录中有一个文件夹,其中包含多个带有错误和缺少指令等的脚本...
所以,我想办法让 Unity 忽略所有这些脚本,直到找到指令和解决方案...
我发现在 MonoDevelop 中,我可以单击出现在每个脚本右侧的小 Settings 图标(在解决方案视板上)并将它们的设置从 Compile 更改为 None,但这仍然不会排除它们被编译,所以我仍然会收到阻止我运行 Unity 应用程序的错误消息。
是否有另一种方法可以做到这一点,而不必通过 Windows 资源管理器将该目录从我的 Unity 项目中删除?
【问题讨论】:
标签: unity3d