【问题标题】:sprite kit scene + tab bar controller精灵套件场景+标签栏控制器
【发布时间】:2013-11-10 20:04:05
【问题描述】:

我对 iOS 编程非常陌生,因此非常感谢任何帮助。

我正在制作一个简单的游戏。我想要的是:

  • 一个精灵套件欢迎场景,向主游戏打开(动画)。
  • 主游戏有 3 个标签,所以我需要一个标签栏(就像视图控制器上的那个)。
  • 其中两个选项卡将包含至少一个用于游戏的精灵套件场景。

现在,我已经完成了动画欢迎场景,当用户按下屏幕时打开并进入游戏场景,但主游戏场景上没有标签(标签栏)。

我不知道的是我应该怎么做才能让场景链接在一起,并且能够在它们之间移动/改变和移动......

【问题讨论】:

    标签: ios ios7 xcode5 sprite-kit


    【解决方案1】:

    您可以制作和自定义三个视图控制器,并在每个视图控制器中添加 SKView 以显示三个不同的场景。使用 UITabbarController 来处理这种默认方式。

    【讨论】:

    • 在编写了几个小应用程序/程序后,我明白了这一点。谢谢~
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