【问题标题】:Asset Catalog Compiler Options missing缺少资产目录编译器选项
【发布时间】:2013-10-09 07:39:22
【问题描述】:

我刚刚将一个项目切换到使用资产目录作为图标和启动图像。但是,似乎有些事情变得无聊,因为资产没有内置到应用程序中。我不能确定,但​​我怀疑问题与我的项目/目标构建设置中缺少 Asset Catalog Compiler – Options 面板有关。在新应用程序或我切换的其他应用程序中,一旦目标使用资产目录,该面板就会出现。对于这个项目,当我启用目录时(在常规选项卡下),我得到 ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAMEASSETCATALOG_COMPILER_LAUNCHIMAGE_NAME,但它们列在 User-Defined 设置下,以及应该出现的其他设置在里面 缺少资产目录编译器。

有人知道如何强制 Xcode 找到这些设置吗?

【问题讨论】:

    标签: iphone ios xcode xcode5


    【解决方案1】:

    显然 Build Settings 不会正确解析资产相关的设置,除非目标的 Copy Bundle Resources 中有资产。简单的解决方案,但我忽略了一些事情,因为迁移到图标和启动图像的资产目录显然并不总是自动将自身添加到目标中。

    【讨论】:

    • 确实 - 只是花了几分钟时间在我的 Xcode 工作区中的许多项目中搜索构建设置中的选项,这些项目没有使用资产目录。只有具有实际目录的项目才会有该特定部分在构建设置中。哦!
    • 您是如何将“资产目录编译器 - 选项”添加到构建设置中以使目录工作的?我遇到了和你一样的问题。
    • 您有包含在 Copy Bundle Resources 中的资产目录吗?
    • 要将其添加到复制包资源中,请在左侧面板中选择“Images.xcassets”文件夹(或任何名称),然后确保针对您的目标检查目标成员身份重建
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