【问题标题】:I need some help understanding this C# socket code我需要一些帮助来理解这个 C# 套接字代码
【发布时间】:2015-04-25 04:41:51
【问题描述】:

我目前正在尝试使用 C# 学习网络连接,我直接从套接字开始。

我现在阅读了一些指南,发现了一个不错且易于理解的指南,但是现在他们为我提供了此服务器套接字的代码,我在理解某些段落时有些困难

代码:

    public void startServer()
    {

        TcpListener serverSocket = new TcpListener(8888);
        TcpClient clientSocket = default(TcpClient);
        serverSocket.Start();
        Console.WriteLine(" >> Server Started");
        clientSocket = serverSocket.AcceptTcpClient();
        Console.WriteLine(" >> Accept connection from client");

        while ((true))
        {
            try
            {
                NetworkStream networkStream = clientSocket.GetStream();
                byte[] bytesFrom = new byte[10025];
                networkStream.Read(bytesFrom, 0, (int)clientSocket.ReceiveBufferSize);
                string dataFromClient = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytesFrom);
                dataFromClient = dataFromClient.Substring(0, dataFromClient.IndexOf("$"));
                Console.WriteLine(" >> Data from client - " + dataFromClient);
                string serverResponse = "Last Message from client" + dataFromClient;
                Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(serverResponse);
                networkStream.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length);
                networkStream.Flush();
                Console.WriteLine(" >> " + serverResponse);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.ToString());
            }
        }

        clientSocket.Close();
        serverSocket.Stop();
        Console.WriteLine(" >> exit");
        Console.ReadLine();
    }

首先,一开始发生的事情非常明显。正在创建一个 TcpListener,它代表服务器套接字。

然而,有些混乱始于 TcpClient 部分。如果这应该是一个服务器,为什么我必须在这里创建一个客户端?考虑到服务器应该独立运行,服务器和客户端方法不应该分开吗?

那么,在try catch中,为什么是NetworkStream = clientsocket.GetStream();?我在这里可能完全错了,但为什么我必须从我的客户那里获取流?这条线听起来像是服务器正在期待定期更新。或者要传输的信息/消息是否存储在客户端中,直到服务器“收集”它?

字节数组应该存储一条消息,这是我很确定的。

关于 try 块中的其他语句,我真的不能说太多,只要我仍然对其他部分感到困惑。但总的来说,看起来服务器在这里与客户端建立连接,并双向发送/接收消息。

我在网络或套接字技术方面并不是很先进(说实话,我刚开始使用它),所以如果我在这里做了一些非常错误的假设,我很抱歉,但我真的很想得到这个sn-p的代码,没有任何解释。

如果有人能帮我弄清楚这段代码,我将非常感激。

【问题讨论】:

  • 在我看来,示例代码旨在同时说明服务器和客户端,以提供信息。我认为这是您不理解的部分;)您认为在本应用于服务器的代码中创建自己的连接客户端很奇怪。
  • 哇,示例代码在很多地方都混淆了。不要从字面上理解。

标签: c# sockets network-programming


【解决方案1】:

对我来说似乎是一个混合解决方案。 通常TcpListener listener = new TcpListener(8888) 等待给定端口上的连接。

然后,当它接受来自客户端的连接时,它会在不同的套接字Socket socket = listener.AcceptSocket() 上建立连接,以便监听端口继续等待其他连接(另一个客户端)。

然后,我们可以从流中读取连接到服务器的客户端:Stream stream = NetworkStream(socket)

TcpClient 用于连接到这样的服务器,它应该在客户端应用程序中使用,而不是在服务器一中。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    客户一词有两个定义。在应用程序级别,您有一个客户端和服务器应用程序。客户端是主机,服务器是从机。在套接字级别,客户端应用程序和服务器应用程序都有一个客户端(也称为套接字)。 服务器套接字侦听环回地址 127.0.0.1(或 IPAny)。而客户端套接字连接到服务器 IP 地址。

    【讨论】:

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